🖥️ ingin pasang IKLAN ANDA silahkan klik https://www.ledsulbar.site
Scratch : Platform visual coding dari MIT, cocok untuk membuat animasi dan game. (SD. SMP)
Code.org : Belajar coding dengan game interaktif seperti Minecraft dan Frozen, banyak materi unplugged. (SD, SMP)
Tynker : Aplikasi pembelajaran coding berbasis blok dan game, dari dasar hingga lanjutan. (SD, SMP, SMA)
Lightbot : Game puzzle berbasis logika untuk belajar urutan instreksi dan perintah dasar. (SD)
Blockly Games : Permainan coding visual dari Google yang mengajarkan dasar logika dan algoritma. (SD, SMP)
Khan Academy - Computer Programming : Belajar JavaScript, HTML/CSS, dan pemrograman komputer dengan video dan latihan langsung (SMP, SMA)
Replit : Platform coding berbasis teks yang mendukung banyak bahasa pemrograman. (SMP, SMA)
CS First by Google : Program kurikulum coding berbasis Scratch yang dirancang untuk sekolah. (SD, SMP)
MIT App Inventor : Platform untuk membuat aplikasi Android dengan antarmuka visual coding (SMA, SMK)
Code Combat : Game RPG berbasis teks yang mengajarkan Python dan JavaScript. (SMP, SMA)
Grasshopper : Aplikasi mobile dari Google untuk belajar JavaScript secara bertahap. (SMP, SMA)
BitsBox : Langganan kotak coding anak, dikombinasikan dengan game online. (SD)
Codemonkey : Platform belajar coding berbasis game menggunakan CoffeeScript (mirip JavaScript). (SD, SMP)
Thunkable : Visual app builder berbasis blok untuk membuat aplikasi mobile lintas platform. (SMA, SMK)
Code Avengers : Belajar pemrograman web, Python, dan pengembangan software interaktif. (SMP, SMA)
EduBlocks : Coding visual yang bisa transisi ke Python, cocok sebagai jembatan blok ke teks. (SMP)
MakeCode (by Microsoft) : Coding berbasis blok dan JavaScript, bisa digunakan untuk micro:bit atau Minecraft. (SD, SMP)
Alice : Pemrograman 3D interaktif untuk membuat animasi dan cerita. (SMP, SMA)
Hour of Code : Kampanye global belajar coding dengan banyak tutorial pendek yang mudah diakses. (SD, SMP)
Swift Playgrounds : Aplikasi Apple untuk belajar bahasa pemrograman Swift secara visual dan interaktif. (SMP, SMA)
Berikut beberapa poin penting tentang Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025:
1. Tidak Ada Perubahan Kurikulum: Tetap menggunakan Kurikulum 2013 dan Kurikulum Merdeka.
2. Perubahan Bentuk dan Struktur Kokurikuler: Penyederhanaan pelaksanaan kokurikuler dan pengurangan alokasi waktu kokurikuler pada beberapa kelas.
3. Pendekatan Pembelajaran Mendalam: Mengakomodasi perbaikan dalam proses pembelajaran melalui pendekatan pembelajaran mendalam.
4. Mata Pelajaran Pilihan: Koding dan Kecerdasan Artifisial diselenggarakan Satuan Pendidikan pada jenjang pendidikan dasar dan menengah mulai tahun ajaran 2025-2026 secara bertahap di kelas 5, 7, dan 10.
5. Perubahan Dimensi Profil: Perubahan dimensi Profil Pelajar Pancasila menjadi Profil Lulusan karena perubahan Standar Kompetensi Lulusan.
6. Ekstrakurikuler: Satuan Pendidikan sekurang-kurangnya menyediakan Ekstrakurikuler kepramukaan atau kepanduan lainnya.
Perubahan Kurikulum, Bukan Pergantian
- Perubahan kurikulum adalah revisi, bukan pergantian kurikulum baru.
- Dua kurikulum yang masih berlaku: Kurikulum 2013 dan Kurikulum Merdeka.
Poin-Poin Penting
1. Kurikulum 2013 dan Kurikulum Merdeka: Sekolah yang masih menerapkan Kurikulum 2013 dapat mengubah ke Kurikulum Merdeka tanpa pendaftaran.
2. Standar yang Diubah: Standar Kompetensi Lulusan dan Standar Isi diubah, sedangkan Standar Proses dan Standar Penilaian tetap.
3. Permendikbudristek 12/2024: Peraturan ini akan diubah beberapa pasal untuk memasukkan pembelajaran mendalam, KKA, profil lulusan, dan bentuk-bentuk kokurikuler.
4. Dokumen Draft Kurikulum: Dokumen yang beredar bukanlah draft terakhir dan hanya untuk kurikulum sekolah rakyat.
5. Penghapusan Istilah P5: Istilah P5 akan dihapus dan digantikan dengan terminologi kokurikuler.
6. Bentuk-Bentuk Kokurikuler: Kokurikuler tidak hanya P5, tetapi juga meliputi penguatan 7 KIAH, penguatan profil lulusan, pembelajaran lintas mapel seperti STEM, dan lain-lain.
7. Koordinator Kokurikuler: Koordinator P5 tidak ada lagi, tetapi akan digantikan dengan koordinator pembelajaran berbasis projek atau koordinator kokurikuler.
8. Alokasi Waktu: Masih ada pemisahan alokasi intrakurikuler dan kokurikuler, dan pelaksanaan kokurikuler dapat dilakukan dengan model blok atau reguler.
9. Revisi CP: CP akan direvisi untuk mengurangi kepadatan materi, dan buku-buku lama masih dapat digunakan.
10. Perubahan Permendikbudristek 12/2024: Perubahan sudah selesai harmonisasi, tinggal menunggu